Dienstag, 23. Juni 2020

[Walkthrough] The first three hours Last of Us 2 - Thoughts and Fears



In this (german) article, I wrote a short text about LoU2 and how it was probably one of the most-expected games of our current generation. I wrote about how much I looked forward to it and that I didn't care for the ridiculous, shameful controverse before and - as I can't fail to notice - even now, which didn't really tarnish my excitement towards Part 2 of one of my favorite games of alltime. 


Now, after three hours of gameplay, I recorded a german Podcast with a friend of mine who plays the game too. In this Podcast we talked about our thoughts and impressions so far, speculated about the story, summarized what we liked and what not. I, however, also have the urge to share my thoughts regarding LoU2, ESPECIALLY considering how merciless it gets wrecked on all across the internet, with the english community, so I decided to start a walkthrough I will update every few hours. This first part and the ones to come is the first, exlusive-english text I write on this website, since I already produce the Podcast-Walkthrough in german.


Now that this is said, this is what you're getting here: 
Honest, subjective, summarized thoughts I have while playing the game. I'm open and happy for any discussion which might spread from those texts, as long as it isn't simply anti-LGBT. I got into LoU2 almost unspoiled, everything I knew was there is some female character which has strong-masculine traits and which gets hated, and the first two trailers. 


Last of Us Part one was, as I already said, one of my most-beloved games of alltime, the second place, to be precise. As so many of you, I completely fell in love with the story, characters, graphics, soundtrack and world, while the gameplay was okay and the multiplayer was way too addicting. 


I explicitly wanted to have the attitude towards Last of Us 2 to not hype it too much into the heavens. A giant Hype-tsunami can easily collapse on the funtrain if the desired product turns out to not be the holy grail of all things in existence, and my experience hold a lot of such cases where I hyped and got disappointed. So what I EXPECTED from Last of Us 2 was a great, consequent and beautiful, but not perfect, eye-opening or even revolutionary game. My expectations are realistically, I think. 

 
I babbled enough. Here are my summarized thoughts from said Podcast, my impressions from three hours Last of Us 2. 



Disclaimer: 
I'm at the scene where Ellie talks to Tommie in her house right now. I will spoil everything up to that scene, so please refrain from reading if you might be bothered by that. Thank you!


























- The Titlescreen as my first impression of LoU2 was kinda... disappointing. I mean, it's as quiet and subtle as the one from part one. Its easy to forget: The titlescreen from LoU1 was nothing but a sun-flooded window which had no deeper meaning in the story but worked. It was dreary yet somehow hopeful, just like the story. This title, on the opposite, is cold and empty, and probably sets the mood of part 2 accordingly. Still, I'm not a fan of it.

Here's what I would have prefered:
Ellie's gloomy, concentrated face covering the whole screen, rain pouring down on her in the dark, we only see her breathing quiet and steadily, she's intensily staring at something, possibly her next prey, all we hear is the relentless rain and her brathing.

I know such cineastic stuff isn't Last of us, but it would have made us FEEL the revenge that is about to unfold in LoU2 and would have said more than a boat. But hey, I dont really mind.  


 - The intro and start of Last of Us One was one of the most-iconic and masterful intros in all of videogame-history. And while my first thought towards the beginning of LoU2 with the told recap from Joel of the LoU-Ending especially for new players and his following, first awkward then heartwarming dialogue with a terribly-funny pun with Ellie was that it was almost perfectly done, I later realized how incredibly flat it falls comparised to the marvelous beginning of Part one. Still a successful start, I feel.


- Is this noise-filter intended or is something wrong with my settings? Now after three hours I barely see it anymore but it was questionable at first...


- I have to mention how much I appreciate the show dont tell-storytelling in Ellie's room when she's 18.(?)
We learn alone from her rooms that she's quite interested in space, planets and astronauts, maybe because her own world is dead? We still have her comic-passion, we learn about her current hobbies. Good joob as expected right here!


 - I think its most unfortunate and a real shame the Ball-szene from the E3-Trailer wasn't in the game AT ALL. Naughty Dog really left it for the trailer exclusively, certain that almost every player SAW that trailer. I'm certain they're wrong, especially new players or players who aren't into the whole journalism-stuff probably haven't seen any trailers and are wondering what the hell those characters are talking about. Yes, it works without the scene, but it is such a wonderful scene with such astonishing facial expressions and emotions that I would have loved to see it again in the game.

Yeah, the scene was cut together with the later gameplay in the trailer, but it would have been easy to get it into the start of the game completely now. Odd decision.


- I love Dina as a character, as she fits to Ellie perfectly. Ellie is, of course, cold, emotionally shut-in, introverted and blunt. Dina, on the other hand, is exactly the outlet Ellie needs, she is gentle, kind and brings a warmth back in Ellie's life she maybe didn't know since the loss of her mother. Joel is her father, yes, but living with a lovely girl you like in a peaceful 'city' is different from fighting for your live together with your father every day.

The snowball-sequence showed perfectly how good both of those girls harmonize with each other.
"Wanna fuck them up?"
"Yep."
"Lets do it!"

They're funny, they're smart, they're charming, they're cute together. That's what I'm here for.


- The weed-ratemykiss-escalation-scene showed that again together with all the build-up and was the best scene to me so far, I loved it. There was so much subtext and hidden emotions going on among the few words, their expressions were again ridiculously-detailed and their body language told us everything we needed to know. Rate my kiss was a silly yet smart and adoable dialogue and the intense kissing was beautiful, not only because of the insane animations.
This better be more than a six is my new favorite-to-go-meme.


- I absolutely cannot understand or even tolerate how incredibly lazy Naughty Dog are with their NPCs. Like, fucking sickening pukereflex-lazy. The VERY FIRST SECTION in the game where Ellie walks through her city is FULL with Copy & Paste-NPCs. I literally made ten steps before I found the first clone. It's not enought those NPCs are piss-ugly (Horizon, Witcher, even freakin' Nier Automate... all those games have better NPCs) they're even cloned on an impertinent level. I made various screenshots where two clones are standing right next to each other. In the FIRST GAMEPLAY SECTION. I wouldn't have mind that much if those clones were spread out in the game more, but dozens of clones in the first minutes of this game? Wow. Just wow.

Wasn't Last of Us 2 delayed multiple times for 'polishing'? Where is this polishing?


- I'm only a bit bothered how the NPC-dialogues going on have no subtitles. You have to walk towards them with Ellie and HOPE the game recognizes it so it gets a bit louder but even then its hard to hear correctly. Unfortunate if you think about how much options you have at the beginning and some of those dialogues are highly relevant.













Joels Death

Generally, I think of Joel's killing as incredible blatant, flat and lazy. There was a 50:50-chance of what would happen at the beginning of Last of Us 2, and every single player who saw the trailers knew that:

Joel dies, sending Ellie on a bloody revenge-road

or

Dina dies, sending Ellie on a bloody revenge-road

While I have no problems with Ellie slaughtering through a few dozens of those fuckers in her bloodlust for revenge for Joels death, every single player expected this. Yes, Naughty Dog had a red hering with the E3-trailer and Dina, I too thought it would be her dying, but I wouldn't give the developers any credit for killing Joel off instead. As said, it was a 50:50 chance and is the easiest (But probably also the only) way to set up a revenge-plot. What else could get Elli going?

It is lazy and cheap, but having said that, I dont think its terribly wrong. I'm actually relieved it was Joel and not Dina.

Hear me out.

If Dina would have died, Ellie would have gone out for revenge and, just as he says in the trailer, Joel wouldn't have left her do this alone. Both of them would be back in action and we would have EXACTLY THE SAME dynamics as in LoU1 the whole game, two hard-boiled, nefarious profilkillers slaughtering their way thorugh everything that lives and shits.

Killing off Dina would have been an issue in itself: Establishing a new maincharacter in a giant trailer and the first few hours of the game who is loved by Ellie and who harmonizes perfectly with her, who is build-up to be liked by the players, ONLY TO KILL HER OFF a bit later to start Ellie's revenge plot would have been unspeakbly ridiculous. Killing off Joel as a figure who has done his job in the story and cant really contribute that much anymore seems the lesser evil to me.

Ellie has her revenge-goal and Dina is still alive. Those are two factors which please me. Again, I dislike the need to kill off Joel to get a plot for the game, I suffered and ached at his death scene and felt strong emotions wailing up inside me. It was a tragic and sad death. But better him than Dina.


- As much as I look forward to a hateful Ellie slaughtering those manpigs one after another, I hope this game isn't only that. A simple revenge-plot would be too dull for Naughty dog, and in the first game I didn't really know where the journey would go, despite its simplicity. I hope I dont know where the story goes here too.

I expect Ellie to go on this journey alone, as I can't imagine Dina being the type to acompany her on a bloody revenge. I would, however, love both of them pulling through this together. 


- Not killing Ellie, a girl who is present while the 'Fireflies'(?) kill Joel, and who is screaming that she will fucking kill them all, doesn't strike me as smart. And I think the only reason they didn't kill Tommy either is because then Ellies plotarmor which is the only thing that saves her here would have been TOO obvious. One could argue those guys didn't want to kill unnecessarily, but it still is an incredibly risk. She wasn't even blinded or something by them.


- Last of Us 1 loved its cuts to black. The most iconic-scene I remember doing this was, LOU ONE SPOILERS, the two brothers, where the younger one gets infected and runs at the older one, cut to black, autumn, Ellie and Joel moved on. Worked fantastically, because our brain always filled the gaps. That being said, I strongly dislike them doing it all over again here after Joels death.


We see Ellie emotional wrecked for a few seconds when he actually dies, but cut to black afterwards, into the future probably a few days. We KNOW Ellie probably was a complete mess, cried, screamed, mourned, but we dont get to see it.

Especially after it was shown how difficult and cooled her relationship with Joel was beforehand, seeing her emotionally-devastated now would havbe been a painful but necessary painoff. Instead we only get to see her cold and distant again, which is of course convenient and easier for the developers.

Everyone expected this cut, it would have been a strong move to not fulfill those expectations.


- Back to the start of the game for a minute:
I think THIS SCENE should have been the very first sequence in LoU2. We start with Ellie in the wintery woods, looking for Joel, climbing towards the cabin, as the events and Joels death plays out. Cut to black, four years earlier. Dialogue with Tommy. Perfect. The cut to black would have made SENSE then, we would have gotten a thrilling, emotionally-devastating intro again, and NaughtyDog wouldn't have to pretend that Joel would play a role in this game other than Ellies raison d'etre.



Abby
Again: Without knowing much details, I think the controversy beforehand regarding if she is transgender or not and if we need such topics in our last of us is incredible ridiculous and telling about every single one of you. When we have nothing more important to be upset about in our videogames than the question if a masculine character is trans or not anymore, then we're in a dark fucking place.


BUT - With Joel's death, looking back Abby is an unnecessary character to me. Now I hate her, now I condemn her, that has nothing to do with the fact thats shes a woman but that she fucking killed Joel and is a disgusting piece of shit. In hindsight I dont see the point of the gameplay-sections with her, which additionally pulled me out of the immersion between Ellie and Dina every single time.

The sections with her were unneccessaary to me and didn't add anything to the experience aside from the knowledge that she is "Just another human who tried to survive". Okay, I still take the right to not take her side. I hope I wont have to play her again but Im afraid I will and Im even more afraid this has something to do with the controversy surrounding her and the game. Well, I wont do much with her expect letting her die again and again. Bitch.










Fazit after three hours

According to my 'realistic', not too-high-hyped-expectations, I think the game so far is good. Not fantastic, but really fine, with emphasis on the marvelous cutscenes, the well-written characters, the soundtrack, the atmosphere and the story. The gameplay doesn't strike me as special so far and Abby is a nuisance. The graphics are good, if not as great as expected from LoU2.

I expect a lot of gameplay now and am thrilled to find out how the thing with Abby continues.



Thank you all for reading thid and sharing the experience with me.

- Yoraiko






Samstag, 20. Juni 2020

Retrospiele-Tipp: Thanks! (2005)






Erstellungsjahr: 2006  
Ersteller: Dodo
Genre: Comedy, Parodie, Kurzspiel
Spielzeit: Ca. eine Stunde
Engine: RPG Maker 2000


Seid ihr einer guten Stunde nostalgisch-witziger Retroalbernheiten mit ganz viel Parodie nicht abgeneigt? Dann lest doch kurz vom kleinen aber charmanten Uralt-Maker-Comedyspielchen Thanks!, das definitiv nicht zu den auch nur ansatzweise bekannten Vertretern der deutschen Community gehört.



Ein Kind seiner Zeit

Thanks! ist ein Spiel, wie es nur damals zur Hochzeit des deutschen RPG Makers entstehen konnte. Es ist in all seiner Winzigkeit und Unbedeutenheit ein so gutes Beispiel dafür, was damals den Reiz ausgemacht hat, mit dem kostenlosen RPG Maker sein eigenes Spiel zu erstellen: Es ist klein, witzig, konkurrenzlos anspruchslos, und sicherlich etwas das in ein paar Wochen Sommerferien entstanden ist. 


Kein besonders gutes Spiel, nichts das den Test der Zeit bestanden hätte, nichts das man unbedingt spielen muss. Aber so war das damals eben: Jeder Jugendliche konnte alles machen. Ressourcenrecht war auch noch kein Thema wie in der heute (toten) Community, und so ist Thanks! bis obenhin VOLL mit geklauten Ressourcen und popkulturellen Referenzen. Die Selbstverständlichkeit, mit der es diese allerdings in seiner kurzen Laufzeit auf den Spieler ballert, prägte mir das Minispielchen irgendwie ins Gedächtnis ein. Ach, es ist so nostalgisch, den standardlosen Spielplatz jener RPG-Maker-Tage damals nachzuempfinden.


Die Geschichte geizt nicht mit Emotionen: Masami wird von einem Fremden vor Einbrechern gerettet. Dafür will sie sich bei ihm bedanken, weil sich das ja so gehört. Sie reist also mit ein paar Verbündeten, darunter auch Kirby(!!) um die Welt um ihn zu finden. Und auch einen Mordstwist gibts am Ende. Alles dabei!  


Hauptreiz von Thanks! sind neben der makerhistorischen Note wie schon erahnt die Referenzen. Es gibt keine Kämpfe, keine Story und keine Rätsel. Kein Gameplay und
keinen Anspruch. Man läuft durch ein paar Orte bis man den Endturm erreicht und die Credits durchrollen. Dabei findet man in den Gasthöfen viele Bands wie 'Die Ärzte', 'Final Fantasy', 'Butterfly', 'Secret of Mana' oder 'Ranma 1/2', deren kommerziele und heutzutage natürlich hochproblematische Midisongs man sich dann anhören kann. Hat damals niemanden geschert. War schon okay so! 


Die Referenzen beschränken sich nicht auf die Musik: Mal abgesehen von Kirby treffen wir prominente Makercharaktere, Anime-Personas, bekommen Empfehlungen für SNES-Spiele, finden ein Dorf voller Mogs oder beobachten eine ikonische Filmszene zwischen Vater und Sohn... mja, ein Parodiespiel. 


Es gibt allerdings auch etwas Originalität hier und da: Der Simpsons-Charakter Disco Stu - bei aller Stumpfheit - hat mich damals wie heute zum Lachen gebracht, vor ALLEM auf der Brücke am Ende. Der düstere Twist zum Schluss kommt aus dem Nichts und will nicht so ganz zur restlichen Atmosphäre des Spieles passen, wird aber Sekunden später gleich wieder selbstreferenziell entkräftet.




Mehr ist nicht drin. Mehr brauchts manchmal doch auch nicht, oder?



 Fazit

Wollt ihr ein Retro-Makerspiel, bei dem der Kopf auf Sparflamme laufen kann und ihr ordentlich was zu Schmunzeln habt ob der ganzen, unverschämt-offensichtlichen Referenzen einer anderen Zeit, gemischt mit liebenswert-infantilen Dialogen? Bitteschön, Thanks! bietet euch das. Ein Fenster in die RPG-Maker-Community der frühen 2000er.

Und falls ihr das hier tatsächlich gelesen habt, gehört es sich für mich, nun zu sagen...



Thanks!

 - Yoraiko



Freitag, 19. Juni 2020

Last of Us 2 - Das meisterwartete, kontroverseste Spiel der Playstation 4 [RELEASE]







[Bild: The-Last-of-Us-2-Collectors-Edition-pc-games.jpg]


Last of Us 2 - Release 19.06.2020




Vor fast einem Jahr habe ich einen Beitrag über LoUII verfasst, und wie sehr die gaming-Welt dieses Titanenspiel erwartet - das umfasst auch mich. 


Heute ist es soweit. Der offiziele Release von Last of Us II ist, nach all den Jahren, angekommen. 


 

Ich persönlich habe die Steelbook-Edition vorbestellt, womit Last of Us 2 das erste Spiel seit Jahren ist, für das ich bereitwillig den Vollpreis hinlege. Die Collectors Edition war mir selbst als Vollblut-Fanboy für den Inhalt zu happig, da hole ich mir lieber mal eine einzelne Figur von Ellie dazu.

 

Ich glaube, ich war vielleicht noch nie so gespannt ung versessen auf ein Videospiel. Kingdom Hearts III, Witcher III, Dark Souls III(Was ist das nur mit der 3...?) waren zum Beispiel echte Hype-Größen für mich, aber Last of Us 2? Der erste Teil kam relativ spät auf der PS3 und war unbestritten das Spiel der Generation. Für mich eines meiner Topspiele aller Zeiten. Wird LoU2 das Selbe gelingen? Es ist nun wieder zum Ende einer Konsolengeneration erschienen, und wieder drängt sich der Verdacht auf, es könne diese rückwirkend in den Schatten stellen und als DAS PS4-Spiel in die Analen der Videospielgeschichte eingehen. Ich freue mich nun schon so lange und so vehement auf Teil 2, ich kann es kaum noch erwarten bis meine Fassung heute Abend hoffentlich wie versprochen im Briefkasten liegt und ich somit nach der Arbeit die Nacht unsicher machen kann.

Andererseits versuche ich, das Spiel innerlich nicht zu sehr zu zu bepreisen. Ich will mir nicht sagen "Das wird das beste Spiel der PS4-Generation!" nur um dann eventuell enttäuscht zu werden, wenn es 'nur' großartig ist. Etwas mit einer tsunamihohen Erwartungshaltung anzugehen geht oft nach hinten los, das hat die Erfahrung gezeigt. Last of Us 2 hat verflixt große Fußstapfen, in die es zu treten hat, und noch größere Erwartungshaltungen rund um den Globus. Leicht kann es nicht sein, dem gerecht zu werden, aber ich bin mir sicher, hier mindestens eine so intensive Erfahrung wie im ersten teil zu erhalten - die verbesserte, beinahe lebensechte Grafik voller Bombast dürfte dem helfen. Daher erwarte ich von LoU2 ein sehr, sehr gutes und hochwertiges Spielerlebnis, aber ich erwarte auch kein Wunderwerk. Wird die Spielzeit viel zu kurz sein? Vielleicht. Werde ich manche Wendungen der Story nicht mögen? Kann sein. Wird das Gameplay wieder in teilen so repititiv sein wie im Vorgänger? Gut möglich. Werden die Charaktere mich dennoch wieder fesseln, noch lange nachdem ich die Credits gesehen habe? Sicherlich. 
Zumal ich dieses Spiel nur auf meiner normalen PS4-Mühle spielen werde, meine Erwartung optischerseits ist also auch realistisch geprägt.
Von den verlinkten Trailern habe ich selbst den von 2016 und den von der E3 gesehen, und habe mich von Spoilern so gut es nur irgend geht ferngehalten. Die große und entsetzlich dumme Kontroverse zuletzt habe ich unfreiwillig mitbekommen, sie könnte mir allerdings egaler nicht sein. Das spielt für mich alles keine Rolle im Rahmen einer gut erzählten Geschichte und trübt meine Vorfreude keineswegs.

Wenn es denn heute abend pünktlich im Briefkasten liegt (Falls nicht werde ich ruiniert sein) muss ich dann vermutlich auch noch eine lange Ladezeit ertragen, da das Spiel enormen Speicher fressen dürfte...


Meine Erwartungen gestalten sich übersichtlich: 

Ich möchte eine erwachsene Ellie sehen, die sichtlich gereift ist, körperlich wie mental. Ich möchte sehen, wie ihr Umgang mit Joel sich mittlerweile gestaltet, und wie es mit ihrer Liebe ausgeht (Wir wissen es alle, aber hey, man kann hoffen...)

Ich möchte eine Story-Kampagne, die aufgrund des fehlenden Multiplayers hoffentlich nicht zu kurz wird, und bestenfalls Wiederspielwert aufweist. Ich möchte gute Dialoge und moralisch-zwiespältige Situationen. Ich möchte tolle Settings und Grafiken auf dem Peak der PS4. Ein toller Soundtrack wäre auch noch schön.

Mehr isses gar nicht. Reicht ja auch.








Last of Us II - Und das Töten beginnt.





 - Yoraiko




Montag, 15. Juni 2020

All Lives Matter - that means black ones too














Ich bin spät dran, ich weiß. Aber es wird Zeit für einen Kommentar. Auch, wenn mich vielleicht kaum jemand liest, kann ich nicht behaupten, zwischen popkulturellem Kram und albernen Podcasts ab und zu mal noch 'aufwühlende'
Gedanken' zu teilen, wenn ich dann während einem der größten Proteste seit Jahrhunderten so tue, als ob nichts wäre.


Wir wissen alle, was gerade passiert - nein, nicht das noch immer grasierende Corona, das in Deutschland schon naiverweise als abgeschrieben gilt, in manchen Ländern aber nach wie vor einem fleischgewordenen Sensenmann gleichkommt. Nein, nicht die CCCP-Chinadiktatur, die seit Monaten ihre hässliche Fratze aufzeigt und Hongkong-Protestanten gewaltsam niederschlägt, foltert, einsperrt und einen feuchten Popel darauf gibt, was der Rest der Welt davon denkt und wie sehr die EU dieses Verhalten 'verurteilt'. Ich spreche natürlich von George Floyds Ermordung durch einen amerikanischen Polizisten und die folgende, explosionsartige Protestbewegung in Amerika und beinahe überall sonst gegen die strukturelle und festgefahrene Diskriminierung schwarzer oder besser gesagt nicht-kaukasischer-Mitbürger vor allem durch Polizei und Regierung. Wenn wir es nicht direkt mitbekommen hatten, dann durch jeden Prominenten, jede bekannte Internetpersönlichkeit, alle Nachrichtenformate und die sozialen Medien, in denen die Bewegung ihre Kreise zieht und betroffen macht. 


2020, du wirst nicht langweilig. Und in diesem vermutlich schlimmsten Jahr seit es einen rothäutigen Präsidenten gibt, könnte die BLM-Bewegung eigentlich etwas Positives sein, eine Flamme der Inspiration im sonst so stockdunklen Wald. Könnte. Blöd nur, wenn weitestgehend friedliche Demonstrationen gegen Rassismus und den ungerechtfertigten Tod einem wehrlosen Farbigen gegenüber durch gewaltsame Polizisten mit... na ja, Gewalt beantwortet wird. 


Unverschämter Gewalt. Ungerechtfertigter Gewalt. Exzessiver Gewalt. Öffentlicher Gewalt.
Rassistischer Gewalt.



Die U.S.A. befinden sich im Krieg. Und der vermutlich einzige Grund, warum das noch kein offizieler Status der Proteste ist, dürfte sein, dass die Protestanten es auf Gleichberechtigung abgesehen haben, und nicht auf Rache. Kann aber nicht mehr lange dauern, bis dem designierten Präsidenten für die nächsten vier Jahre ein waschechter Bürgerkrieg ins Haus steht. Von seiner Seite aus gibt es den ja schon - zumindest verhalten sich seine Streitkräfte so. Die Polizei der USA hat in den letzten Wochen erstaunlicherweise kein Geheimnis daraus gemacht, mit welcher selektivlosen, selbstverständlichen Gewalt sie gegen alles und jeden in ihrer Schlagweite vorgeht, sein es Protestanten, Journalisten verschiedener Länder oder unbeteiligte Bürger am Rand. Nicht, weil sie es müssen. Nicht, weil es ihnen befohlen wurde. Sondern weil sie es KÖNNEN, und glauben, es zu DÜRFEN. 


Ich meine, man müsste doch denken, jetzt wo die ganze Welt ihre Aufmerksamkeit auf sie richtet, benimmt sich die Polizei und versucht wenigstens so zu tun, als schere sie sich auch nur einen feuchten Dreck um Grundrechte und die Gleichbehandlung von Minderheiten. Käsekuchen! Die prügeln, schießen, verhaften und diskriminieren munter weiter, Kameras oder nicht. Ist denen einfach scheißegal. Die dürfen das, sind ja schließlich Polizisten.  

Seht euch nur diese Liste von Reddit an, mit bestätigten Übergriffen und Fehlverhalten der Polizei während der Proteste: 

Vor 12 Tagen waren es 157 Fälle.

Der letzte Stand der Zählung dieses eifrigen Users sind 299 Übergriffe und Fehltritte.


299. und vergessen wir nicht die über 400 Übergriffe auf Medienleute wie Reporter aus aller herren Länder.













Wow.


Und das wirklich Beeindruckende daran? Das passiert, wenn die ganze Welt ZUSIEHT. Wollen wir lieber nicht unsere Fantasie schweifen lassen hin zur Frage, wie es abläuft, wenn keiner zusieht. Aber wir kennen die Antwort, und das ist auch die Antwort auf die Frage, wie lange struktureller und institutioneller Rassismus in Amerika schon ein Problem ist - seit Jahrhunderten. Es gab schon mehrmals gewaltige Proteste gegen genau dieses  Problem. Nie ist was Nennenswertes passiert.


Klar, das ist kein Problem, dass sich nicht auf die USA beschränkt, wie wir dieser Tage auch über diverse Nachrichtenplattformen aus anderen Ländern erfahren - Kanada, Australien, Europa. Sucht euch was aus. Schwarze werden diskriminiert. Immer noch, im Jahre 2020, diskriminieren wir Menschen dafür, mit welcher Hautfarbe sie geboren werden. Man könnte meinen, wir werden mit den Jahrhunderten klüger. Schön wärs.


Imperator Trump
Trump ist schon wieder ein eigenes Thema, denn wenn die Black Lives Matter-Affäre vor allem eines nochmal zu Tage gefördert hat, so ist es die vollkommene Inkompetenz dieses chilligepuderten Popkornbrötchens mit dem schwindelerregenden Ego in der Größe von Texas. Auch er versteht es - natürlich - in keinster Weise, ein 'Nice Face' aufzusetzen sondern macht immerhin konsequent genau so weiter wie in den letzten vier Jahren - ordentlich aufs Maul, und bloß nicht das hochansteckende Gift der Vernunft ins Köpfchen lassen. Ein Präsident, der seiner eigenen Bevölkerung mit dem Einsatz des Militärs droht und seine Polizei dazu aufruft, die Bürger zu unterdrücken, ist vermutlich kein Präsident, der für für seine Wertschätzung der Demokratie gegenüber in die Geschichtsbücher eingehen wird. Aber sind wir wirklich überrascht? Hat irgend jemand das nicht kommen sehen? 


Wenn überhaupt, so ist es milde-verwunderlich, wenn auch beruhigend, dass Donald Trumps Beliebtheit und seine Umfragenwerte endlich, ENDLICH sinken. George Floyds Todestag zu verharmlosen und öffentlich zu sagen, dies wäre ein guter Tag für ihn und er lächle auf sie alle vom Himmel hinab hat auch noch den letzten Rotfrucht-Enthusiasten gebrochen. Und wenn nicht das, dann vielleicht sein Umgang mit Corona, seine Reaktionen bzw. Nichtreaktionen auf das internationale Echo seinem desaströsen Krisenmanagement gegenüber, oder seine fortwährende Fixierung auf die Wahlen Ende des Jahres, weil alles auf der Welt, wofür sich diese Karikatur interessiert, sein eigener, verkrusteter Arsch ist. 


Wie bitterlich zu wissen, dass der beste Ausgang für Amerika und die Welt in den bevorstehenden Präsidentschaftswahlen Joe Biden als Sieger ist, ein Mann, der älter ist als die Zeit selbst, schneller reagiert als eine querschnittsgelähmte Schildkröte und ohnehin seine gesamte Amtszeit damit zubringen wird, die Schäden die Trump angerichtet hat zu kitten. Ich beneide ihn nicht, aber hey, wenn Black Lives Matter bis Jahresende wieder vergessen sein sollte, bekommen wir vielleicht vier weitere Jahre unter dem Mann spendiert, der die moderne Gesellschaft der Menschen trollt und sich alle unsere Werte und Grundsätze mit einem Handtuch unten durchzieht. Wäre vermutlich witzig. Bis er es dann doch noch hinbekommt, den dritten Weltkrieg loszutreten. War ja schon ein paar mal davor dieses Jahr. Aber hey, 2020 ist noch lang. Drückt die Daumen.


Does it matter?
Neben der verlinkten Folge von Last Week Tonight zum Thema kann ich auch Reddit Worldnews empfehlen, da man hier täglich aktuellere und vor allem ehrlichere Meldungen bekommt als bei klassischen Nachrichtensendungen wie der Tagesschau(Die ich auch verfolge.) 


Trotz all dem weltweiten Solidaritäts-Echo für Black Lives Matter muss man sich mit einem Blick auf die Geschichte fragen, ob sich irgendetwas ändern wird. Die amerikanische Polizei müsste reformiert werden, es müssten sich grundsätzliche Dinge ändern, es müsste ein Kontrollorgan für die Polizei geben, das mehr als zwei Hirnzellen hat. Ganz ehrlich? Ich glaube nicht dran. Ich bin zynisch und gehe davon aus, dass diese Proteste sich in 1-2 Monaten legen und die Sache Schnee von Gestern ist. So wie immer. Entweder das, oder es schlägt in einen Bürgerkrieg um. Und es beängstigt mich ein wenig, dass Letzteres vermutlich der Positivere Ausgang wäre. Ich denke noch an die Proteste gegen Artikel 13 - Ja, das ist sehr schwer zu vergleichen, aber auch da sind Menschen europaweit auf die Straße gegangen und haben dagegen protestiert - hat niemanden geschwert, zwei Wochen später war das Thema gegessen und ein paar protestanten haben einfach ihre Wochenenden verschwendet. Fragt mich, warum ich nicht protestieren gehe.Auch die Hongkong-Proteste, die noch immer anhalten, trotz Corona und BLM, bekommen weniger und weniger Aufmerksamkeit, obwohl es für die Menschen da um so viel, allen voran Freiheit, geht. Das könnte auch bald buchstäblich erstickt werden.

Ich hoffe das nicht. Ich hoffe, die Proteste in den USA, weltweit und auch in Hongkong gehen weiter. Trump hat der ganzen Welt gezeigt und bewiesen, dass er nicht als ein hirnrissiges Diktatorenpüppchen ist. Und so auch seine Bluthund-Polizisten. Jetzt wäre es an der Welt, die Konsequenzen zu ziehen, aber mehr als 'Verurteilen' wird man zumindest in Europa wohl nicht - und die anderen Großmächte wie Russland und China sind halt leider einfach genau so scheiße und egozentrisch. Wir sind umgeben von Bösewichten.


Bleibt nur zu hoffen, dass die Protestanten in Amerika weniger pessimistisch sind als ich, und weiter durchhalten. Es ist jetzt wirklich allerhöchste Zeit.




Viel mehr habe ich erst mal nicht zu sagen. Ich weiß, es ist nicht sonderlich viel und kratzt bestenfalls an der Oberfläche, aber wer sich wirklich informieren und besser vorbereiteteren Menschen zuhören möchte, und das empfehle ich ganz dringend, der findet dafür genug Material. 

Hört auf, Menschen für ihre Hautpigmentierung zu diskriminieren. Da reicht es schon, die Straßenseite zu wechseln. Diskriminierung passiert so schnell, und wir glauben alle wir wüssten das und wären so aufgeklärt aber wie wir auf der anderen Seite des Atlantik sehen ist das vielleicht gar nicht so.

 

Haben wir 2020 nicht schon genug Probleme, dass wir auch noch auf farbigen Menschen rumhacken müssen? 


Mir wird übel dabei, mich Mensch nennen zu müssen.


- Yoraiko





Freitag, 5. Juni 2020

Wer guckt eigentlich DVD-Extras?



Die oftmals enthaltenen Specials auf physikalischen DVD und Bluray-Discs von Anime, Cartoons, Serien und natürlich vor allem Filmen sind gerade heutzutage in Zeiten stetig-steigender digitaler Angebote immer noch ein Argument für den Griff zur Retail-Fassung, da man sich Videos wie Behind the scenes oder Making of's von Filmen sonst, wenn überhaupt, mühevoll online zusammen sucht. 

Beim Arrangieren dieser Specials oder auch Extras kann man allerdings eine ganze Menge falsch machen, damals wie heute, und es gibt so ein paar wiederkehrende Schnitzer oder Eigenheiten, die mich an DVD-Extras fortwährend aufregen. Nicht auf dem selben Niveau wie die Omi an der Kasse die erst nach der Aufforderung zur Zahlung ihre Miniaturbörse öffnet, ihre schmierige Brille rausholt und das überschüssige Kupfergeld wie Aschenbrödel handverliest, aber immer noch genug um jedes Mal wieder die Augen zu verdrehen. Werfen wir an dieser Stelle einen geflissentlichen Blick auf die DVD-Extras verschiedener Medien, welche Eigenschaften mich an welchen stören, wer es hervorragend macht und wovon es einfach zu wenig gibt. 


Wer guckt eigentlich DVD-Extras?

Die Zielgruppe von Film/Serien-Specials auf DVDs und Blurays ist schon in sich eine Nische. Das Ansehen von produktions-relevanten Inhalten wie die Entstehung eines Filmes oder Interviews mit den Verantlortlichen verschiedener, essentieller Bereiche fällt in der Regel dem Filmnerd, Enthusiasten oder Franchise-Vollblutfan zu, der daran genau so interessiert ist wie am eigentlichen Produkt. Für Andere wiederum sind Extras nur eine nette Dreingabe. Der Großteil der Käufer aber dürfte, das ist meine Schätzung, den Bonusinhalten auf Datenträgern keine Beachtung schenken. Die wollen den Film und gut ist. Das sind auch die Leute, die im Kino einfach unterhalten werden und eine gute Zeit haben wollen. Und das ist ja vollkommen in Ordnung.

Film-Enthusiast und Nerd würde ich mir schon attestieren, allerdings eher auf legerem Level, wie es in allen Bereichen meines Lebens vorherrscht. Gerade genug, um keine Diszipliniertheit zu fordern. Ich sehe mir grundsätzlich alle Extras einer DVD/Bluray erst mal an, da ich sonst auch immer das klaffende Gefühl verspüre, etwas zu 'verpassen'. Ich will 'alles' mitnehmen, wofür ich bezahlt habe. Da mittlerweile aber auch einfach viele Produktionen ihre Datenträger sinnlos vollknallen, wie ich weiter unten vertiefe, und ich Sklave grenzenloser popkultureller Medien bin habe ich schlichtweg nicht mehr die Zeit (Oder Lust) wirklich jeden Extra-inhalt einer Disk zu sehen. Also wird hier mal selektiert, was uninteressant ist, und da mal auf 1,5 speed gestellt. Woran aber macht sich fest, welche Inhalte gut sind und welche nicht?

Filme, Serien, Anime und Cartoons - 
Die Unterschiede

Verschiedene Medien bringen auf ihren physikalischen Releases verschiedene Extras mit sich, das zeigt die Erfahrung. Diese Unterschiede begründen sich teils in der Natur des Mediums, teils durch die angenommene Erwartungshaltung der Zielgruppe, teils durch die Mittel der Produktion. Es ist schwer, da ein schlechter oder besser anzuführen, leichter jedoch, die Unterschiede klar zu erkennen.



Cartoon-Extras

Ich will mal ehrlich sein (Wie ich es immer bin!) - ich besitze nicht übermäßig viele Cartoon-Datenträger. Hauptsächlich die  AvatarKorra-Blurays, My little Pony-DVDs und den Spongebob-Film. Zumindest bisher. Aber man bekommt ja so Einiges mit und die Extras auf Cartoon-DVDs fallen so weit ich es attestieren kann oftmals eher mager aus. Trotz dessen, dass der Cartoon wie auch der Anime ein von Synchronsprechern abhängiges Medium ist, sind Synchron-Clips und Interviews als Extras hier deutlich weniger vertreten als im japanischen Medium. Es gibt für erwachsenere Franchises wie Avatar auch mal vereinzelte Behind-the-Scenes und Interview-Clips, aber der Großteil, an eine jüngere Zielgruppe gerichtete CartoonDVD-Markt, hat entweder keine oder wenige Extras, weil wohl ein Nichtinteresse der Kinder geahnt wird.

Ich weiß nicht, ob es das heute noch gibt, aber damals um die 2000er rum waren DVD-'Minispiele' noch ein Ding. Da konnte man also mittels der simplen Menüsteuerung kleine, beschämend infantil-programmierte Spielchen spielen, die einem Nintendo-verwöhnten Kind auch damals nicht mal ein herablassendes Lächeln abringen konnten. Meine Ice Age-DVD kommt mir da spontan in den Sinn. Aber hey, immerhin hat man sich die Mühe gemacht.


Anime-Extras


Ich rede hier grundsätzlich über den deutschen Anime-Markt, denn mit dem bin ich selbstverständlich sehr vertraut. Anders als bei Filmen, Cartoons und Serien dürfte es länderspezifisch signifikante Schwankungen bei den Extras der Releases geben, je nachdem, was ein Publisher lizenziert hat. Von diesem Standpunkt aus muss ich sagen, dass Anime vielleicht noch vor Cartoons das Medium mit den wenigsten Extras sind. Es ist selten genug, dass auf DVDs und Blurays überhaupt welche vorhanden sind. Bis in die späten 2010er Jahre beschränkten sich die in der frech als Extras-Kategorie beschriebenen Inhalte auf das Opening und Ending-Lied der Folgen und Trailer. 

Mittlerweile ist man da bei Fanservice-Publishern wie Animoon mit charmanten, deutschen Synchronsprecher-Clips etwas weiter. Alle Jubelveröffentlichung bekamen wir damals wie heute auch mal ein tatsächliches, japanisches Making of direkt aus dem Animationsstudio der jeweiligen Serie, mit Einblicke in die Synchronstudios, die kein Vergleich zu unserem halbgaren Synchronmarkt sind, oder Recherche-Reisen, die Teams hinter den Anime für ihre Serien unternehmen.

Das ist leider immer noch die Ausnahme, was sicherlich mit schwierigerer Lizenzierung zusammenhängt, aber Einblicke in die Produktionen hinter Anime sind meistens gut gewählt und interessant. 

Was mir sowohl bei Anime, Cartoons als auch Filmen und Serien erheblich fehlt sind mehr Einblicke in die Synchronarbeit. Für mich ist das oftmals der interessanteste Part gerade gezeichneter Medien, über den ich mir gerne noch viel mehr anhören und ansehen würde, statt zwanzig Minuten Schauspieler und Verantwortliche darüber reden zu hören, wie das die 'most amazing experience' aller Zeiten war und alle sich wie eine 'Familie' angefühlt haben. 

Was sich bei Anime-Extras hingegen oftmals als störender Zeitfresser erweist sind Aufnahmen von Live-Premieren bestimmter Anime samt der Synchron-Crew und Q&A. In diesen Premieren werden wirklich jedes Mal die selben, eintönigen Japanohöflichkeits-Phrasen abgefgeuert, die keine Konsistenz haben und nichts aussagen, dafür aber 40 Minuten gehen. Ugh.


Serien-Extras


Auch darin bin ich nicht bewandert, da Realserien nicht mein Brot sind, aber wenn ich beispielhaft von den Game of Thrones-Blurays ausgehe zeigt sich, dass es natürlich viele Überschneidungen zu Filmen gibt. Hinzu kommt, dass Serien-Blurays vermutlich oftmals ein vielfaches der Special-Angebote ihrer Kino-Kollegen in sich vereinen, da sie mit z.b. 10 Folgen pro Staffel auch viel mehr Inhalt bieten als ein Film. Meine Big Bang Theory-DVDs (Packt die Fackeln ein, nur die ersten 4 Staffeln und ich war jung...) nähern sich ebenfalls dem Extrabild von Filmen an. Ich hatte hier nie sonderlichen Grund zur Klage, abgesehen vielleicht von den symptomatischen Extrakrankheiten fast aller westlicher Specials. Dazu unten. 


Film-Extras


Aha, der Kern. Filme bieten sich für eine Sonderbehandlung natürlich alleine schon dadurch an, weil sich 15 - 20 € besser rechtfertigen lassen, wenn man die Laufzeit von 90 - 180 Minuten mit Extras streckt. Viele Sonderinhalte auf dem Backcover der Bluray machen einen guten Eindruck.


Im Gegensatz zu Anime und Cartoons stehen beim Filmen natürlich ganz klar Making-of's und Interviews im Fokus. Konzeptzeichnungen, Vorlagen, Arbeitsweisen, oft können wirt uns so all das erschließen. Das übt auf mich einen bersonderen Reiz aus, wenn es um Horrorfilme oder sehr düstere Geschichten geht - auch wenn man weiß, dass alles nur ein Film ist, tut es doch gerade Angsthasen gut, so zu sehen, wie die Schauspieler zusammen lachen und vor dem Spiegel zum Monster geschminkt werden. Sowas ist ein echter Mehrwert. 

Deleted Scenes sind die Mutter aller Extras und gehören auf wirklich jeden Datenträger, das wird von mir auch immer zuerst angesehen.

Bei tieferen Filmen wie I am Legend, Mother oder Purge findet man zudem dann auch tiefergehende Diskussionen und Einblicke in den Extras, die einen Podcast auf Youtube ersetzen können. Auch Audiokommentare von Regisseur+X Schauspieler sind häufig und dann sinnvoll, wenn ein Film so gut ist, dass man ihn wirklich oft sieht. Das sind coole Sachen. Die Anzahl und Häufigkeit von Filmextras variiert stark aufgrund der schieren Größe des Film-Marktes, es gibt sogar immer noch Film-Blurays ganz ohne Extras, auch wenn das wirklich überaus selten geworden ist. Es scheint einfach zum guten Ton zu gehören.

Während manche diese unausgesprochene Netikette aber ignorieren, und damit niemandem wirklich weh tun, übertreibt es so mancher auch maßlos mit seiner Gutmütigkeit, und auch das kann zum Problem werden.


DVD-Extras und ihre Probleme

Ich fange mit was ganz Infantilem an, das mich allerdings seit ich ein kleines Kind bin derartig aufregt, dass ich ein Buch darüber schreiben könnte: Extra-Intros.

Intros, Zusammenschnitte und Vorspanne sind für längere oder erzählende Medien gedacht, da sie in einer Serie eine Konstante bieten, die Stimmung verbildlichen oder uns erinnern, wo wir hier sind und was wir bekommen. Wofür Intros NICHT benutzt werden sollten, sind verdammte Making-of-Clips auf einer DVD. Und das wirklich Ärgerliche ist, dass einfach 80 % amerikanischer Produktionen diesen Schritt dennoch für nötig halten, damit die dummen Zuschauer auch wissen, was sie im Menü gerade nochmal angeklickt haben. 

Auch ist es für mich ein unnötiges Unding, seinen Extra-Clips 'Coole Namen' zu geben und so vorzutäuschen, das wäre hier alles unheimlich komplex und greife ineinander, statt die Clips einfach als das zu bezeichnen was sie sind.

Beispiel: Ein Extraclip geht fünf Minuten, wird aber mit einem mit Musik unterlegtem Zusammenschnitt kurzer Szenen eingeleitet, der fast dreißig Sekunden geht, Szenen des Clips vorweg nimmt und mit dem Schriftzug 
"BEHIND THE LEGEND" endet. Dann wird der Bildschirm schwarz, der Ton wird leiser und es geht endlich los. WARUM BRAUCHEN EURE KONSERVATIVEN PRODUKTIONSEXTRAS COOLE ANIME-INTROS?? WARUM MUSS ICH DIESEN UNNÖTIGEN DELAY IMMER WIEDER ERTRAGEN? 


Es gibt noch eine oben angedeutete Problematik, die mir dann und wann Stirnfgalten bereitet. Zu viele Extras. Es erscheint wie ein groteskes Problem, sich über zu viel zu beschweren, doch wie oben geschildert hat man unweigerlich das Gefühl, man würde etwas verpassen, wenn man sich nicht alles auf die Netzhaut legt. Sobald ein Grundinteresse an DVD-Extras da ist, kämpft man sich durch. Einige Produktionen meinen es aber nun manchmal zu gut und ballern das Extras-Menü mit drei oder vier Seiten(!!) dutzender Extra-Clips zu, die teilweise Stunden gehen, und jeden kleinen Furz und Pappaufsteller der Produktion verbildlichen -> GCI, Kulisse, Drehbuch, Drehort, Komparsen, Deleted Scenes, Gagrail, Historische Bezüge zum Film, Quellmaterial, Inspirationen, Requisiten, Wetterverhältnisse, Catering, Synchronisierung, Audiokommentar, Audiokommentar mit anderer Besetzung, Extended Filmcut, Schauspieler, Schauspieler-Casting, Schauspieler-Chemie, Schauspieler-Meinungen, Schauspieler-Bauchpinseln, ...

Und all das erschlägt einen dann, obwohl man vielleicht gar nicht an all diesen Mikrobestandteilen einer Produktion interessiert ist. Klar, dann muss man selbstverantwortlich picken. Das tue ich auch mittlerweile. Aber diese Welle an seelenloser Extras ist unnötig und lässt oftmals immer noch Inhalte vermissen, die wirklich interessant wären - mehr Einblicke in Synchronarbeiten, mehr schiefgegangene Szenen, sowas eben.



Vergessen wir bei alldem nicht den Underdog der Discextras. Genau - 




Videospiel Extras

Ja, es gibt sie - die Extras im Videospiel-Segment. Es ist ein sich langsam entwickelnder Nischenzweig, der auch 2020 nur wenige Prozente des Gesamntangebotes ausmacht. Prominente Vorreiter und Fackelträger von Videospiel-Specials sind etwa Quantic Dream, Until Dawn, Deus Ex oder Tomb Raider. Wir merken schnell, dass diese Namen unübersehbare, filmische Züge an sich tragen, und somit auch ihre Extras bekommen. Spiele wie RPGs, Fighting Games, Shooter oder Horror werden fast nie mit Extras abgesehen von Concept Art und Musik ausgestattet, dabei wären Making of's in diesem Medium doch so interessant -
Den Entwicklern und vor allem Synchronsprechern über die Schulter schauen, sie über das Spiel referieren hören, Inhalte sehen die man sich sonst auf Hackerkanälen über Youtube geben muss. Es ist und bleibt eine Nische, aber warum, frage ich mich? Die zielgruppe bleibt vornehmlich erwachsen, doch der Bedarf an Extras wird nicht gedeckt.

Eine mögliche Erklärung ist, dass dieser Bedarf nicht existiert und man Extras nicht als Verkaufsargument braucht. Film-DVDs und Blurays müssen sich mit dem Kino messen und kosten fast immer mehr als dieses, sie müssen Gründe liefern, begehrenswert zu sein. Videospiele stehen für sich, sind konkurrenzlos auf die Heimkonsole/ den PC zugeschnitten und werden gekauft weil man sie spielen will. Keiner macht das abhängig davon, ob es Extras gibt. 

Auch wenn das, um fair zu sein, bei Filmen vermutlich im Kern ähnlich ist.

Nichtsdestotrotz kann ich jedem die Making Of's der Quantic Dream-Spiele empfehlen, die waren genau so interessant wie die Endprodukte selbst und ich würde mir davon mehr wünschen. 

Ich habe gesagt, was ich zu sagen hatte. Möge es lesen und dazu denken, wer auch immer es möge.

Was sind eure Erfahrungen mit Extras auf Retail-Datenträgern? Sicherlich habe ich viel vergessen.


- Yoraiko.